RTX2080Ti《FF15》DLSS評測報告出爐 表現提升23%

  Square Enix昨天為《最終幻想15(Final Fantasy XV)》放出了一個新補丁,新補丁增加了遊戲對英偉達DLSS技術(深度學習超採樣技術)的支持。

  DLSS是一項最新的抗鋸齒技術,英偉達官方宣稱,2X DLSS的效果就已經相當於64X超採樣的效果。而根據英偉達的數據顯示,當開啟DLSS以後,RTX顯卡要比上一代顯卡快75%。

  那麼支持了這項新技術的《最終幻想15》的遊戲畫面表現有怎樣的提升呢?外媒Dsogaming使用高端顯卡RTX2080Ti對遊戲進行了評測,讓我們一起來了解下吧!

  Dsogaming的電腦配置為Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)/16GB內存/RTX2080Ti顯卡/Windows 10 64-bit。評測結果顯示,RTX2080Ti顯卡下,《最終幻想15》能夠在4K分辨率和最高畫質設定下,以穩定60幀的流暢度運行遊戲(前提是禁用所有英偉達的GameWorks效果),表現可以說很不錯了。而通過下面的對比截圖(點擊圖片可以看高清大圖),我們可以看到,使用了TAA技術的《FF15》,遊戲畫面比較模糊,而使用了DLSS技術的《FF15》畫面就比較清晰銳利。此外,DLSS在抗鋸齒方面也表現不俗,幾乎消除了所有的鋸齒,當然了,在這方面,它還是要比TAA差一點點。

  《最終幻想15》截圖(TAA):

  《最終幻想15》截圖(DLSS):

  儘管DLSS只是一種新的畫面“重構”技術,但它可不僅僅是將低分辨率“拉伸”至4K這麼簡單。在此次RTX2080Ti顯卡的《FF15》評測中,支持DLSS的《FF15》整體畫面表現提升了23%,這對於那些喜歡用高分辨率遊玩《FF15》的玩家來說,絕對是一個好消息。

  《最終幻想15》是由史克威爾艾尼克斯開發製作的動作角色扮演類遊戲,該作是《最終幻想》系列的第15部正傳作品,《最終幻想XV》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

  《最終幻想15》現已登陸PS4/Xbox One/PC平臺。

  以下是更多TAA《FF15》和DLSS《FF15》的對比截圖,小編我強烈建議大家點擊圖片看高清大圖,這樣你就可以很明顯地看到兩者的區別了。

  更多內容:最終幻想15專題最終幻想15論壇

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