網易副總裁王怡:良性發展的電競行業,不應該是“一言堂”

  摘要: “良性發展的電競行業,不應該是“一言堂”。在這個生態下,有合作、也免不了競爭。當然,網易從來不懼怕競爭,反而更渴望公平的競爭。這樣才是對玩家最有利的局面。”

  

  網易副總裁 王怡

  鈦媒體注:今日在網易“520遊戲熱愛日”會上,網易副總裁王怡表示,圍繞遊戲文化,也延伸出了很多娛樂類型,其中,電競和直播,是網易遊戲將深耕的兩大領域。

  其實網易發力電競、直播並不是這次會上第一次提出來的。早在今年2月份,網易副總裁王怡在“熱愛這個味兒”嚐鮮大會中曾表示,將投入超10億元加持泛娛樂電競生態的計劃,其中投入三個億預算用於網易ALLSTAR主播培養計劃。

  從網易官方再次強調電競、直播的重要性,可以看出過去幾個月在上述業務進展並不順利。目前市面上叫得上名字的俱樂部,諸如RNG、EDG 、QG等,它們的精力資源都在LPL《英雄聯盟》職業聯賽、KPL《王者榮耀》職業聯賽上。

  雖說《荒野行動》、《終結者2審判日》在吃雞品類上有有先發遊戲,並且《終結者2:審判日》與其兄弟版本《Rules of Survival》聯合舉辦的國際超級聯賽全球總決賽(TSL)也順利落下帷幕。不過從國內參與的戰隊來看,不管是TEAM CC、OG還是WEDG等,知名度都極弱。

  或許是意識到國內電競難以打開局面,網易在此次“520遊戲熱愛日”上宣佈與趣加集團聯手打造《Rules of Survival》國際聯賽,從入駐的戰隊來看,都是歐美戰隊為主。

  至於直播,騰訊在3月8號一天之內豪擲69億人民幣投資鬥魚、虎牙,讓不少人驚呼,整個“世界”都是騰訊的。畢竟拿下游戲直播老大、老二,也就意味著騰訊成為遊戲直播領域的話事人。

  對網易最直觀的影響,莫過於前不久,網易發佈手遊《第五人格》,它一度登上了app store免費榜第一名。作為網易的競爭對手,騰訊只用了一個手段就讓網易在第五人格的宣傳上吃癟:鬥魚禁止宣傳第五人格,並取消了第五人格的遊戲分區。目前,在鬥魚搜索第五人格只會顯示“綜合手遊”這一個結果。

  雖說鬥魚方面稱,是因為《第五人格》題材以及版權上的問題,但真正的原因大家心裡都明白。這也難怪,網易副總裁王怡疑似隔空喊話騰訊:“良性發展的電競行業,不應該是“一言堂”。在這個生態下,有合作、也免不了競爭。當然,網易從來不懼怕競爭,反而更渴望公平的競爭。這樣才是對玩家最有利的局面。”

  眼下局勢對網易來說並不好過,這也是其大力發展自有直播平臺網易CC的原因。畢竟直播平臺對遊戲公司來說不僅是擴大、延續遊戲影響力,而是沉澱用戶的入口。

  其實外部的高壓競爭,在一定程度上也影響了網易營收。網易第一季度報顯示,淨營收為人民幣141.73億元(約合22.6億美元),同比增長3.9%;不按美國通用會計準則計算,網易第一季度淨利潤為人民幣13.37億元(約合2.13億美元),與去年同期相比下滑69.2%。

  對此網易解釋稱,“在線遊戲服務毛利同比下降主要是由於自研手遊如《陰陽師》和《倩女幽魂》手遊的收入貢獻下滑”。雖說網易新手遊,諸如《荒野行動》、《楚留香》帶來了一部分營收,但很明顯,網易急需的不只是另外一款《陰陽師》遊戲,而是整個電競生態中的話語權。(本文首發鈦媒體,作者/朱濤偉)

  以下網易副總裁王怡演講全文,略經鈦媒體編輯:

  作為遊戲熱愛者和遊戲開發者,我們經常思考這樣一個問題:遊戲怎麼樣才能更好玩,我們還能做出什麼好玩的遊戲?

  最近幾個月,網易推出了不少新遊戲。從《荒野行動》、《終結者2》,到《決戰!平安京》、《楚留香》,再到後來的《第五人格》,都收穫到玩家的熱烈支持,這對我們來說,是鼓舞,也是啟發。

  我們不再侷限於具體的遊戲類型或玩法,而是關注到玩家更多層次的情感訴求,形成不同的文化和體驗。

  同時,我們也在持續努力,培育網易經典遊戲IP的文化內容價值,如《夢幻西遊》《大話西遊》《倩女幽魂》《天下》《陰陽師》等,力求突破“遊戲”的載體,延伸到不同維度,變成遊戲獨有的文化。

  這是玩界大開的時代,好遊戲就像一把鑰匙,能打開不同文化、興趣、腦洞的大門,成為促進溝通交流的媒介。

  圍繞遊戲文化,也延伸出了很多娛樂類型,其中,

  我們願聯合各界,共同促進電競生態的百花齊放。今天我們也將公佈相關計劃,與強有力的國際夥伴聯盟,推進網易電競的全球化戰略;良性發展的電競行業,不應該是“一言堂”。在這個生態下,有合作、也免不了競爭。當然,網易從來不懼怕競爭,反而更渴望公平的競爭。這樣才是對玩家最有利的局面。

  我引用體育精神的一句話:“每一個人都應享有從事體育運動的可能性,而不受任何形式的歧視,並體現互相理解、友誼、團結和公平競爭。”網易電競將秉承這個原則,為玩家帶來最高品質的電競產品和賽事。

  直播,更是一個開放的,自由的,分享的舞臺,這也是我們一直在倡導的遊戲精神。至今為止,網易遊戲已經為數以萬計的遊戲熱愛者提供了這個舞臺,而網易遊戲中獨有的熱愛者文化,也得以通過主播、平臺、用戶的三方互動傳播開來。

  2018年,是網易直播戰略開啟元年,我們會將直播更早一步納入開發,更進一步融入遊戲,和全行業夥伴一起,讓遊戲熱愛者們擁有更盡心竭力為不同品類的玩家打造更自由,更廣闊的直播土壤。

  除了電競與直播,我們還將推出一款全新、高效、好玩的社交戰略產品——網易大神。幫助玩家記錄遊戲的重要時刻,隨時分享對遊戲的熱愛。我們希望,用我們的創新、用我們的技術、用我們的熱情,打造專屬網易用戶的精英玩家社區。

  接下來,請各位遊戲熱愛者一起見證,熱愛·玩界大開!

  謝謝大家!

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