UG軟件草圖的基礎系統講解

  1、草圖基礎

  什麼是草圖?

  草圖是組成輪廓曲線的集合,是二維成形特徵,輪廓可以用於拉伸或旋轉特徵操作,也可以用於定義自由形狀特徵或過曲線片體的截面。

  尺寸和幾何約束可用於建立設計意圖及參數驅動來改變模型。

  草圖特點:

  草圖功能是NX特徵建模的一個重要方法;

  草圖是一特徵、它在部件導航器中是可見的。

  2、草圖界面

  草圖的工作界面非常直觀和人性化,用戶可以很好地進行人機交互式操作,且所有操作都是通過菜單欄、工具條按鈕和對話框來實現,這極大地方便了初學者學習,而且在很大程度上提高了設計師的工作效率。

  二維草圖模塊的界面由導航器、菜單欄、提示欄、狀態欄、“草圖約束”工具條、“草圖曲線”工具條、“視圖”工具條和繪圖區等組成。

  3、創建草圖兩種方式

  直接草圖:在當前應用模塊中創建草圖,使用直接草圖工具來添加曲線、尺寸、約束等。直接草圖不進入專門的草圖環境;

  任務環境中的草圖: 創建草圖並進入專門的“草圖”環境,建議初學者使用此方式創建草圖。

  備註:在任何模塊中,只要點擊【特徵】工具條上的【草圖】命令,或者單擊菜單條中的【插入】|【草圖】,都能進入【草圖】模塊。

  此外,若模型中包含草圖對象,則雙擊草圖對象也能進入草圖環境。

  4、內部草圖和外部草圖之間的區別

  內部草圖只能從它所屬的特徵進行訪問。它們不在部件導航器中列出,並且不顯示在圖形窗口中。

  外部草圖可以從部件導航器和圖形窗口訪問。

  除了草圖所屬的特徵外,您不能通過任何其他特徵來使用內部草圖,除非將其設為外部草圖。一旦將草圖設為外部草圖,該草圖原先所屬的特徵便無法控制它

  5、草圖與三維模型

  草圖功能是NX特徵建模的一個重要方法,比較適用於創建截面較複雜的特徵建模。一般情況下,用戶的三維建模都是從創建草圖開始,即先利用草圖功能創建出特徵的大略形狀,再利用草圖的幾何和尺寸約束功能,精確設置草圖的形狀和尺寸。繪製草圖完成後即可利用拉伸、迴轉或掃掠等功能,創建與草圖關聯的實體特徵。用戶可以對草圖的幾何約束和尺寸約束進行修改,從而快速更新模型

  實例:

  拉伸或旋轉一草圖去建立一實體或片體

  沿路徑掃描一草圖

  利用草圖作為自由形狀體的生成母線外形

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